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Nuevos iPods y nuevo iTunes
Hoy a sido día de Keynote, día de presentaciones en la casa de Apple. De nuevo Steve Jobs, fundador de Apple, ha vuelto a los escenarios para presentarnos sus nuevas joyas mientras millones de fanáticos se agolpan en las distintas salas de iChat para seguir en compañía las sorpresas que nos espera cada tarde de Keynote.
¿Que hemos visto nuevo? Os contaré un breve resumen:
iPod Shuffle: Simplemente han añadido algunos colores más a la colección.
iPod Nano: La gran presentación del día. Su forma ha dado un paso atrás, vuelve a ser alargado como el iPod Nano que yo uso, el de 2 generación. Se agranda la pantalla permitiendo visualizar películas girando el iPod que cambiar su orientación automáticamente gracias al sensor de movimiento que posee. Viene acompañado de un nuevo sistema de software que nos recordará al utilizado en el iPhone, por sus iconos y su aspecto, aunque recordemos que este dispositivo no es táctil. Sale a la venta en 8 colores a mi parecer son preciosos desde hoy mismo. En la web de Apple marcan los pedidos de iPods Nano en 24 horas de entrega.
iPod Classic: Se ha simplificado la rama de negocio. Se han sustituido el modelo de 80gb y el de 160gb(el que yo uso) por un único modelo de 120 gb. Poco más que resaltar sobre este modelo, que gracias a Dios no ha sido eliminado, tema que se sospechaba.
iPod Touch: Un paso más hacia su parecido con el iPhone. Se le ha añadido un altavoz y controles de volumen externos, se le ha mejorado la capacidad de la batería y con eso dejan un producto algo retocado a nuestra disposición. Se ha actualizado sus sistema al 2.1, no tengo muy claras sus novedades, aparte de incluir el sistema deportivo Nike Plus, ni si el iPhone también dispondrá de esta actualización.
Juegos: Varios han sido los juegos que han presentado en esta Keynote, tanto para el iPhone como para el iPod Touch. Pero no destacan por el número de juegos, sino por su calidad. Destaco entre ellos un juego de fútbol en tres dimensiones que va a ser una gozada manejar con la pantalla táctil si está bien implementada.
iTunes 8: Esto es lo que esperaba. Llegó, al fin. Han anunciado pocas novedades significativas, pero estoy convencido de que traerá más mejoras que no merecía la pena mencionar en una Keynote, como por ejemplo un mejor sistema de gestión de películas, series y podcast. Aun no he conseguido descargar aún esta nueva versión de iTunes, aunque se supone que ya está disponible. Cuando la pueda probar profundizaré un poco más.
Y esto ha sido todo en esta tarde de Keynote. Como siempre acompañado de mi MacBook, mi Coca-Cola y decenas de amigos en la sala de chat de Macuarium, he pasado un buen rato informándome de las últimas novedades.
Actualización: Ya podéis descargar el nuevo iTunes 8 tanto para Mac como para PC en la web de Apple.
¿Por qué jugamos a los videojuegos?

No, no me voy a atribuir este post. Es un post original de Elliott Stril escrito en la web de LaCatarsis. Nos cuenta en este texto las once razones por las que él cree que seguimos jugandoa videojuegos después de tantos años.
“Hemos, sacrificado horas de sueño, reprobado examenes, y hasta tenido conflicos con las personas por esta pasión, pero ¿Porqué? aqui va una pobre traducción mia del articulo original en ingles. Si quieren aqui esta el articulo completo en ingles ya que solo traduje lo que para mi me parecía mas importante.
11.- El sueño de la infancia
De niños todos soñamos con tener una profesión, aunque la mayoría de las veces esta estuviera fuera de nuestro alcanze (y de todo el tiempo y espacio) ej. Agente secreto, Heroe, Estrella de Rock, Atletas y demas. Y los juegos nos permiten serlo aunque sea solo en una pantalla y en nuestra imaginación.
Ejemplos: Madden, Marvel Ultimate Alliance, X-Men Legends, Splinter Cell, Guitar Hero
10.- No se necesita boleto
Con los Videojuegos podemos ir a cualquier lugar sin pagar boleto, podemos desde ir desde San Francisco, al medievo japones o ¿Porqué no? a algun planeta lejano en una galaxía muy muy lejana.
Ejemplos: Call of Duty, BioShock, World of Warcraft, Oblivion, Star Wars
9.- Los rivales hacen los mejores perdedores
Quién nunca a planteado grandes duelos con rivalidades antagonicas milenarias, Red Sox contra los Yankees, Scorpion contra Su-zero, Ryu contra Ken. Es bonito ver que nuestor heroe de la infancia aplaste a sus enemigos a nuestro antojo (o al enemigo de mi cuñado), podemos experimentar una y mil maneras de ver nuestra fantasía hacerse realidad ante nuestros ojos.
Ejemplos: Sports Titles, Mortal Kombat, Halo, Gears of War, virtually anything with a multiplayer mode
8.- Los Juegos no tienen limite de tiempo
No importa cuantas veces hayas jugado el mismo juego, tiene una sensación que te hacen seguir y seguir, te tome el tiempo que tome.
Ejemplos: Super Mario Brothers, Pac Man, Mario Kart, Halo
7.- El momento “Eureka”
Todos lo hemos hecho, por lo menos si eres honesto lo admitiras, que tal cuando llevas horas dando vueltas por el mismo calabozo y estas a punto de rendirte y te das cuenta de que no habias intentado ir nunca por ese pasillo y te dices a ti mismo: “¡Cómo no lo había visto antes!”
Ejemplos: The Legend of Zelda series, the God of War series
6.- Se siente bien ser malo
Son muy pocas las personas a las que de verdad se les puede considerar malas, casi todos tenemos una conciencia social que nos pone un limite a las acciones que realizamos. Pero en un juego que importa si quiero matar a todos los personajes del escenario no tienes que preocuparte por dejar huerfana a una familia ni tener que pasar tiempo en prisión.
Ejemplos: Grand Theft Auto, Knights of the Old Republic, BioShock, Destroy All Humans
5.- Derecho de jactancía
No tienes dinero, ni novía, eres pesimo para los deportes, y llevas estancado tres años en el mismo periodo escolar, ¡Que importa! si eres el numero 19 del ranking mundial de tu videojuego favorito.
Ejemplos: Practicamente cualquier juego con sistema multijugador
4.- Salvar al mundo
El mundo esta peligro, algun retorcido dictador/cientifico/empresa/vilano etc. tiene el control y todos los medios para llevar acabo su misión, pero aparece un heroe despistado que si hace las cosas correctamente podra impedirlo. Este puede ser el tema de muchos juegos pero de cualquier forma cuando uno logra salvar al mundo siempre se siente bien.
Ejemplos: Gears of War, Final Fantasy, Halo, Metal Gear Solid, Oblivion, Mario Bros., The Legend of Zelda
3.-Solo el elegido sobrevivira
Siempre podemos tener un reto mas, terminar una misión en la mitad del tiempo matar a una horda de zombies con un cuchillo o juntar la mayor cantidad de puntos, pero aveces por simple que sea el juego si queremos podemos encontrarle siempre un reto más.
Ejemplo: Practicamente cualquier juego que se haya inventado
2.- El troféo de toda la noche
Nada supera la sensación de irte a la cama despues de jugar 18 horas seguidas y aver conseguido salvar al mundo, quedarte a la chica y desactivar todos los jugadores del modo VS
Ejemplo: ver ejemplos del numero 3
1.- La diversión nunca termina
Siempre que derrotas al villano, el siempre regresara mas fuerte, o existiran sequelas o prequelas o se desarrollaran nuevos juegos, esta razón es buena para todo juegador pero muy mala para su cartera.
Ejemplos: Assassin’s Creed, Mass Effect, Call of Duty 4, Super Mario Galaxy, Metal Gear Solid 4, Grand Theft Auto IV”



