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Primeros pasos en la realidad aumentada aplicada a videojuegos

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Hace unos días salió a la luz este vídeo donde podemos ver una aplicación de las últimas técnicas de “realidad aumentada” aplicada sobre un videojuego tipo shooter. Me ha sorprendido mucho que esta noticia pasara sin hacer ningún ruido por algunos portales. En otros, incluso ni se ha llegado a comentar nada al respecto.

Si comprobamos la cuenta del usuario que ha publicado este material en Youtube, podemos ver que se trata de un nuevo usuario que solo ha publicado este vídeo, lo que nos hace dudar de primera mano de la credibilidad del vídeo. Aunque para mi, eso es lo de menos.

Sea real, o no lo sea, este vídeo es una de las primeras muestras de lo que podemos llegar a experimentar en muy poco tiempo si, tal como está pasando, cada vez más grandes compañías centran sus inversiones de I+D en las posibilidades reales de la realidad aumentada.

Aunque de momento solo se trata de una demo, o de un fake como una casa, estoy convencido de que este es el camino a seguir. El camino de acercar los videojuegos cada día más a la realidad. Separar al videojugador de la mesa del ordenador y del sofá de la consola. Permitir sentir experiencias  ayudados por nuestras consolas u ordenadores, de manera que casi nos cueste distinguir la diferencia entre la realidad o de la virtualización.

Escrito por Alberto Nogales

febrero 14th, 2010 a las 1:46 am